Название: Master of Magic Год выхода: 1 сентября 1994 Жанр: Strategy (Turn-based, Grand strategy) Разработчик: Simtex Издательство: MicroProse Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Французский Язык озвучки: Английский, Немецкий, Французский Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Что будет, если разработчики Master of Orion задумают скрестить Heroes of Might & Magic с Civilization? И будет ли жить подобный проект? Оказывается, что подобная игра будет не только жить, но и процветать, причем прекрасно, как чрезвычайно оригинальное творение. Ландшафт очень напоминает Civilization. Там вот водичка, вон там олень, тут золотая жила. Если город будет стоять близко к подобной жиле, и мы построим в нем шахты, то будет прирост в продуктивности. Если же он около леса, и мы оборудуем город лесопилкой - также, денежные потоки потянутся в наш город. В начале игры мы можем строить лишь столь знакомых нам поселенцев (settlers). Они, если находятся в удалении от городов, смогут воздвигнуть новый поселок. Скорость роста поселка целиком зависит от выбранной вами расы. И тут-то и входит в игру этот важный фактор. Рас всего четырнадцать. Но сразу выбрать можно не все. Дело в том, что мир MoM имеет две стороны, фактически это просто два мира. На светлой стороне живут по возможности добрые народы: люди, халфлинги, эльфы, возможно орки. Всего девять рас. На темной же стороне находятся оставшиеся пять. Среди них наблюдаются темные эльфы, тролли и… карлики...